24Апр

Двс википедия: Недопустимое название — RC wiki

Содержание

Википедия — свободная энциклопедия

Избранная статья

Прохождение Венеры по диску Солнца — разновидность астрономического прохождения (транзита), — имеет место тогда, когда планета Венера находится точно между Солнцем и Землёй, закрывая собой крошечную часть солнечного диска. При этом планета выглядит с Земли как маленькое чёрное пятнышко, перемещающееся по Солнцу. Прохождения схожи с солнечными затмениями, когда наша звезда закрывается Луной, но хотя диаметр Венеры почти в 4 раза больше, чем у Луны, во время прохождения она выглядит примерно в 30 раз меньше Солнца, так как находится значительно дальше от Земли, чем Луна. Такой видимый размер Венеры делает её доступной для наблюдений даже невооружённым глазом (только с фильтрами от яркого солнечного света), в виде точки, на пределе разрешающей способности глаза. До наступления эпохи покорения космоса наблюдения этого явления позволили астрономам вычислить расстояние от Земли до Солнца методом параллакса, кроме того, при наблюдении прохождения 1761 года М. В. Ломоносов открыл атмосферу Венеры.

Продолжительность прохождения обычно составляет несколько часов (в 2004 году оно длилось 6 часов). В то же время, это одно из самых редких

предсказуемых астрономических явлений. Каждые 243 года повторяются 4 прохождения: два в декабре (с разницей в 8 лет), затем промежуток в 121,5 года, ещё два в июне (опять с разницей 8 лет) и промежуток в 105,5 года. Последние декабрьские прохождения произошли 9 декабря 1874 года и 6 декабря 1882 года, а июньские — 8 июня 2004 года и 6 июня 2012 года. Последующие прохождения произойдут в 2117 и 2125 годах, опять в декабре. Во время прохождения наблюдается «явление Ломоносова», а также «эффект чёрной капли».

Хорошая статья

Резня в Благае (сербохорв. Масакр у Благају / Masakr u Blagaju) — массовое убийство от 400 до 530 сербов хорватскими усташами, произошедшее 9 мая 1941 года, во время Второй мировой войны. Эта резня стала вторым по счету массовым убийством после создания Независимого государства Хорватия и была частью геноцида сербов.

Жертвами были сербы из села Велюн и его окрестностей, обвинённые в причастности к убийству местного мельника-хорвата Йосо Мравунаца и его семьи. Усташи утверждали, что убийство было совершено на почве национальной ненависти и свидетельствовало о начале сербского восстания. Задержанных сербов (их число, по разным оценкам, составило от 400 до 530 человек) содержали в одной из школ Благая, где многие из них подверглись пыткам и избиениям. Усташи планировали провести «народный суд», но оставшаяся в живых дочь Мравунаца не смогла опознать убийц среди задержанных сербов, а прокуратура отказалась возбуждать дело против кого-либо без доказательства вины. Один из высокопоставленных усташей Векослав Лубурич, недовольный таким развитием событий, организовал новый «специальный суд». День спустя дочь Мравунаца указала на одного из задержанных сербов. После этого 36 человек были расстреляны. Затем усташи казнили остальных задержанных.

Изображение дня

Эхинопсисы, растущие на холме посреди солончака Уюни

Двс - это... Что такое Двс?

Основные типы ДВС — поршневой…

…роторный…

…и газотурбинный.

'Двигатель внутреннего сгорания' (ДВС) — это тип двигателя, тепловая машина, в которой химическая энергия топлива (обычно применяется жидкое или газообразное углеводородное топливо), сгорающего в рабочей зоне, преобразуется в механическую работу.

Несмотря на то, что ДВС являются относительно несовершенным типом тепловых машин (сильный шум, токсичные выбросы, меньший ресурс), благодаря своей автономности (необходимое топливо содержит гораздо больше энергии, чем лучшие электрические аккумуляторы) ДВС очень широко распространены, например на транспорте.

Схема работы четырехтактного цилиндра двигателя, цикл Отто
1. впуск
2. сжатие
3. рабочий ход
4. выпуск

Основные типы ДВС

  • Поршневые двигатели — камерой сгорания является цилиндр, где тепловая энергия топлива превращается в механическую энергию, которая из возвратно-поступательного движения поршня превращается во вращательную с помощью кривошипно-шатунного механизма. По типу используемого топлива делятся на:
    • Бензиновые — смесь топлива с воздухом готовится в карбюраторе и далее во впускном коллекторе, или во впускном коллекторе при помощи распыляющих форсунок (механических или электрических), или непосредственно в цилиндре при помощи распыляющих форсунок, далее смесь подаётся в цилиндр, сжимается, а затем поджигается при помощи искры, проскакивающей между электродами свечи.
    • Дизельные — специальное дизельное топливо впрыскивается в цилиндр под высоким давлением. Горючая смесь образуется (и сразу же сгорает) непосредственно в цилиндре по мере впрыска порции топлива. Возгорание смеси происходит под действием высокого давления и, как следствие, температуры в камере.
    • Газовые — двигатель, сжигающий в качестве топлива углеводороды, находящиеся в газообразном состоянии при нормальных условиях:
      • смеси сжиженных газов — хранятся в баллоне под давлением насыщенных паров (до 16 атм). Испарённая в испарителе жидкая фаза или паровая фаза смеси ступенчато теряет давление в газовом редукторе до близкого атмосферному, и всасывается двигателем во впускной коллектор через воздушно-газовый смеситель или впрыскивается во впускной коллектор посредством электрических форсунок. Зажигание осуществляется при помощи искры, проскакивающей между электродами свечи.
      • сжатые природные газы — хранятся в баллоне под давлением 150—200 атм. Устройство систем питания аналогично системам питания сжиженным газом, отличие — отсутствие испарителя.
      • генераторный газ — газ, полученный превращением твёрдого топлива в газообразное. В качестве твердого топлива используются:
    • Газодизельные — основная порция топлива приготавливается, как в одной из разновидностей газовых двигателей, но зажигается не электрической свечой, а запальной порцией дизтоплива, впрыскиваемого в цилиндр аналогично дизельному двигателю.

      Двухтактный цикл. в двухтакном цикле рабочие ходы происходят вдвое чаще.

  • Роторно-поршневые — за счёт вращения в камере сгорания многогранного ротора динамически формируются объёмы, в которых происходит обычный цикл ДВС.
  • Газотурбинные двигатели — энергия расширяющихся продуктов горения передаётся на лопатки газовой турбины.
  • ДВС с впрыском воды.
  • Комбинированный двигатель внутреннего сгорания — двигатель внутреннего сгорания, представляющий собой комбинацию из поршневой (роторно-поршневой) и лопаточной машины (турбина, компрессор), в котором в осуществлении рабочего процесса участвуют обе машины. Примером комбинированного ДВС служит поршневой двигатель с газотурбинным наддувом (турбонаддув).

Дополнительные агрегаты, требующиеся для ДВС

Недостатком ДВС является то, что он производит высокую мощность только в узком диапазоне оборотов. Поэтому неотъемлемыми атрибутами двигателя внутреннего сгорания являются трансмиссия и стартёр. Лишь в отдельных случаях (например, в самолётах) можно обойтись без сложной трансмиссии. Постепенно завоёвывает мир идея гибридного автомобиля, в котором мотор всегда работает в оптимальном режиме.

Также ДВС нужны топливная система (для подачи топливной смеси) и выхлопная система (для отвода выхлопных газов).

См. также

Источники и примечания

Ссылки

Wikimedia Foundation. 2010.

ДВС - это... Что такое ДВС?

  • ДВС — десантно высадочное средство ДВС дом ветеранов сцены Словарь: С. Фадеев. Словарь сокращений современного русского языка. С. Пб.: Политехника, 1997. 527 с. ДВС децентрализованная вакуумная система ДВС датчик воздушн …   Словарь сокращений и аббревиатур

  • ДВС — ДВС  трёхбуквенная аббревиатура: Двигатель внутреннего сгорания. Диссеминированное внутрисосудистое свёртывание (крови) Дом ветеранов сцены им. М. Г. Савиной Датчик воздушной скорости День всех святых ДВС (футбольный клуб) Доброго… …   Википедия

  • Двс — Основные типы ДВС  поршневой… …роторный… …и газотурбинный. Двигатель внутреннего сгорания (ДВС)  это тип двигателя, тепловая машина, в которой …   Википедия

  • ДВС — 3700 метров. Маршруты 1. ДВС, по Южному кулуару Северо восточного гребня, 3А (А. Афанасьев, 1993 год) 2. ДВС, По Северо восточному гребню, 3Б (Баженов, 1957 год) 3. ДВС Крылья Советов, по Южному кулуару Северо восточного гребня, траверс 3Б (А.… …   Энциклопедия туриста

  • ДВС — авто двигатель внутреннего сгорания …   Универсальный дополнительный практический толковый словарь И. Мостицкого

  • ДВС 3700 м — ДВС …   Энциклопедия туриста

  • ДВС-синдром — (диссеминированное внутрисосудистое свертывание) МКБ 10 D65.65. МКБ 9 286.6286.6 DiseasesDB …   Википедия

  • ДВС (Киев) — ДВС  посёлок Днепровской водной станции. Расположен в Оболонском районе города Киева, недалеко от дороги на Вышгород (между улицей Богатырской и Минским шоссе). С другими частями Киева застройкой не соединяется. Посёлок ДВС построен в 1950 е …   Википедия

  • ДВС (футбольный клуб) — У этого термина существуют и другие значения, см. ДВС. ДВС …   Википедия

  • Двс-Синдром (Diq — см. Коагуляция диссеминированная внутрисосудистая. Источник: Медицинский словарь …   Медицинские термины

  • Гордокс инструкция по применению: показания, противопоказания, побочное действие – описание Gordox р-р д/в/в введения 100 000 КИЕ/10 мл: амп. 5 или 25 шт. (203)

    При применении апротинина, особенно при повторном применении препарата, возможно развитие аллергических/анафилактических реакций. Поэтому перед применением препарата необходимо тщательно оценить соотношение польза/риск. За 10 мин до введения основной дозы препарата Гордокс® вводится пробная доза, составляющая 1 мл (10 тыс. КИЕ). За 15 мин до введения терапевтической дозы препарата Гордокс® возможно применение блокаторов гистаминовых H1- и Н2-рецепторов. Однако аллергические/анафилактические реакции могут развиться и при введении терапевтической дозы препарата, даже если во время введения пробной дозы побочных реакций не отмечалось.

    В случае развития реакций гиперчувствительности при применении апротинина, следует немедленно прекратить введение препарата и обеспечить проведение стандартных неотложных мероприятий, направленных на лечение аллергических/анафилактических реакций.

    Пациенты, у которых выявляются антитела (IgG) к апротинину, имеют высокий риск развития анафилактических реакций при применении апротинина. В связи с этим применение препарата Гордокс® у таких пациентов противопоказано. До назначения препарата Гордокс® каждому пациенту рекомендуется выполнить тест на наличие антител (IgG) к апротинину. Если определение антител (IgG) к апротинину невозможно, то у пациентов, у которых нельзя исключить применение апротинина в течение предшествующих 12 месяцев, применение препарата Гордокс® противопоказано.

    Несмотря на то, что анафилактические реакции чаще всего развиваются при повторном введении апротинина в течение 12 месяцев, имеются сообщения о развитии анафилактического шока и в более поздние сроки (когда повторное введение было выполнено позднее чем через 12 месяцев после первого введения).

    При проведении операции на грудном отделе аорты с использованием АИК и применением глубокой холодовой кардиоплегии Гордокс® следует применять крайне осторожно на фоне адекватной терапии гепарином.

    Определение времени активированного свертывания не является стандартизированным тестом для определения коагуляционной способности крови, и применение апротинина может влиять на различные методики проведения теста. Тест измерения степени коагуляции (ACT) подвержен влиянию различных эффектов при разведении и воздействии температуры. ACT тест с каолином не увеличивается в такой степени при наличии апротинина, как ACT тест с целитом. Из-за различия в протоколах рекомендуется принимать минимальные значения ACT теста - 750 сек и ACT теста с каолином - 480 сек в присутствии апротинина, независимо от эффектов гемодилюции и гипотермии.

    Стандартная доза гепарина, вводимая до кануляции сердца и количество гепарина, добавляемое к первичному объему в АИК, должна составлять не менее 350 МЕ/кг. Дополнительная доза гепарина определяется массой тела пациента и продолжительностью периода экстракорпорального кровообращения.

    Метод титрования протамина не подвержен влиянию апротинина. Добавочные дозы гепарина определяются на основании концентрации гепарина, рассчитанные этим методом. Концентрация гепарина во время шунтирования не должна опускаться ниже 2.7 ЕД/мл (0.2 мг/кг) или ниже уровня, определенного до применения апротинина.

    У пациентов, получавших препарат Гордокс®, нейтрализацию гепарина протамином следует проводить только после прерывания экстракорпорального кровообращения, на основании фиксированного количества вводимого гепарина или под контролем метода титрования протамина.

    Общее количество введенного апротинина в течение лечебного цикла не должно превышать 7 млн. КИЕ.

    Апротинин не является заменителем гепарина.

    Препараты для парентерального введения следует подвергать визуальному контролю непосредственно перед применением. Не следует использовать остатки раствора для последующего применения.

    Вспомогательные вещества

    Гордокс® содержит бензиловый спирт. Суточная доза бензилового спирта не должна превышать 90 мг/кг массы тела. Бензиловый спирт может вызывать анафилактоидные реакции.

    Влияние на способность к управлению транспортными средствами и механизмами

    Данные о влиянии препарата Гордокс® на способность к вождению автотранспорта и работе с механизмами отсутствуют.

    Двигатель Mercedes OM401, описание и характеристики

    Дизельный двигатель производства фирмы Mercedes-Benz является 4-тактным и имеет объем 9572 куб.см, что соответствует ориентировочно 575 куб.дюймам. Он относится к серии двигателей — 400, которая начала разрабатываться в 1969 году и дополнила серию двигателей 300.

    Двигатель ОМ 401 — это первая генерация V6 дизелей серии 400. Мотор увидел свет в 1975 году и развивал мощность 192 л.с. (141 кВт), сегодня эти показатели увеличены до 313 л.с. (230 кВт). Большинство двигателей изготовлялась на экспорт. ОМ401 является наименьшим в серии V-образных двигателей серии 400, однако он также имеет турбонаддув и высокую топливную эффективность.

    Технические характеристики

    Производство Mersedes-Benz
    Марка двигателя OM 401
    Начало производства 1975
    Материал блока цилиндров чугун
    Система питания прямой впрыск
    Тип V-образный
    Количество цилиндров 6
    Количество клапанов 12
    Ход поршня, мм 130
    Диаметр цилиндра, мм 125
    Степень сжатия 16.75:1
    Объем двигателя, куб.см 9572
    Мощность двигателя, л.с./об.мин 313/2000
    Крутящий момент, Нм/об.мин 1600/2000
    Топливо Дизель
    Экологические нормы Евро II
    Порядок работы цилиндров 1-4-2-5-3-6
    Ресурс двигателя, тыс. км
    — по данным завода
    1 000

    Данный двигатель разработан с учетом экологических норм Евро II. ОМ 401 очень популярны и широко используются с 1980-х годов в дорожной технике и среднетоннажных грузовых автомобилях, также в зерноуборочных комбайнах, в частности CLAAS Lexion 460.

    Расшифровка маркировки OM401

    OM ДВС, работающий на тяжелом моторном топливе (дизельный двигатель)
    401 Тип двигателя: 6-цилиндровый V-образный.

    Simple English Wikipedia, бесплатная энциклопедия

    Лед - это общее название замороженной воды. Другие жидкости, такие как аммиак, метан или молоко, могут называться льдом, когда они замерзают, но их называют, например, «молочным льдом», а не просто «льдом». Жидкая вода становится твердой лед , когда она очень холодная. Температура замерзания составляет 0 ° по Цельсию (32 ° по Фаренгейту или 273 кельвина).

    Лед обычно делают в домашнем холодильнике или морозильнике. Если поместить воду в морозильную камеру и оставить на некоторое время, вода станет очень холодной и замерзнет, ​​образуя лед.Воду можно налить в медный (или другой металлический) контейнер, чтобы она быстрее замерзла. Металлы хорошо проводят тепло, поэтому вода замерзает быстрее, чем в пластиковом лотке для льда.

    В отличие от других жидкостей, вода при замерзании расширяется и превращается в лед; поэтому лед плавает по воде, потому что лед имеет меньшую плотность, чем вода. Это очень необычно - почти каждая вторая жидкость становится более плотной при охлаждении; Водяной лед, однако, является важным исключением. Жидкая вода расширяется примерно на 9%, становясь льдом - она ​​занимает больше места.Это потому, что молекулы воды на самом деле находятся дальше друг от друга, а не ближе друг к другу. Молекулы в кристалле льда расположены таким образом, что он менее плотный, чем жидкая вода.

    Если вода в водопроводе замерзнет, ​​это может привести к разрыву водопровода. Вода в стеклянных бутылках может взорвать их при замерзании. Вода, замерзающая в трещинах горных пород, может расшириться настолько, чтобы расколоть твердые породы; это важный геологический процесс выветривания, который может разрушить горы и превратить камни в почву.

    Когда материалы охлаждаются, их молекулы меньше вибрируют и сжимаются вместе. Когда большинство материалов достигают температуры, называемой точкой замерзания, молекулы образуют кристаллическое твердое тело, хотя некоторые материалы (например, стекло и смола) вообще не кристаллизуются, а образуют сверхжесткие жидкости, которые кажутся твердыми. Только гелий не замерзнет; все другие вещества замерзнут, если будут достаточно холодными, но жидкости, такие как кулинарное масло, антифриз, бензин (бензин), азот и т. д., замерзают при температурах, недоступных большинству людей.

    Для заморозки соленой воде требуется более низкая температура, чем для чистой воды. Полученный лед содержит гораздо меньше соли, чем соленая вода, из которой он был получен. Этот факт иногда использовался для опреснения. Соленый лед не такой прочный, как замороженная чистая вода. Точно так же соль растапливает лед, если он не слишком холодный: соль постепенно въедается в лед, образуя рассол, который не замерзает при этой температуре.

    Поскольку лед плавает, даже большие замерзающие водоемы, такие как некоторые океаны, образуют лед только на поверхности.Большинство озер никогда не промерзают до дна. Даже самые холодные океаны, такие как Северный Ледовитый океан, замерзают только наверху, оставляя жидкий океан циркулирующим внизу. Благодаря этому океаны Земли способны перераспределять тепло, а климат Земли имеет меньше экстремальных температур и холода, чем в противном случае. Если бы лед тонул, а не плавал, океаны наполнились бы льдом снизу, остались бы твердыми, и только часть верхней части растаяла бы. В твердом океане тепло не циркулирует. Но поскольку лед плавает на поверхности, вода под ним может продолжать циркулировать, а лед на поверхности остается открытым и легко тает при повышении температуры.

    Большие ледяные тела на суше называются ледниками. В Антарктиде находится большая часть льда в мире.

    Изменение климата происходит постоянно. Когда очень холодно, это называют ледниковым периодом. Во время ледниковых периодов очень большие площади земли покрыты льдом, снегом и ледниками. Причины ледниковых периодов сложны или трудны для понимания. Глобальное потепление в настоящее время влияет на ледовые ресурсы Земли, и его причины также очень сложны.

    Сухой лед в воде

    Есть еще «сухой лед»; это замороженный углекислый газ.Сухой лед при контакте с обычным воздухом выделяет углекислый газ без запаха и цвета. Газ настолько холодный, что при смешивании с воздухом охлаждает водяной пар в воздухе до тумана, который выглядит как густой белый дым. Его часто используют в театре, чтобы создать имитацию тумана или дыма.

    Викискладе есть медиафайлы, связанные с Ice .

    Simple English Wikipedia, бесплатная энциклопедия

    Лед - это общее название замороженной воды.Другие жидкости, такие как аммиак, метан или молоко, могут называться льдом, когда они замерзают, но их называют, например, «молочным льдом», а не просто «льдом». Жидкая вода становится твердой лед , когда она очень холодная. Температура замерзания составляет 0 ° по Цельсию (32 ° по Фаренгейту или 273 кельвина).

    Лед обычно делают в домашнем холодильнике или морозильнике. Если поместить воду в морозильную камеру и оставить на некоторое время, вода станет очень холодной и замерзнет, ​​образуя лед. Воду можно налить в медный (или другой металлический) контейнер, чтобы она быстрее замерзла.Металлы хорошо проводят тепло, поэтому вода замерзает быстрее, чем в пластиковом лотке для льда.

    В отличие от других жидкостей, вода при замерзании расширяется и превращается в лед; поэтому лед плавает по воде, потому что лед имеет меньшую плотность, чем вода. Это очень необычно - почти каждая вторая жидкость становится более плотной при охлаждении; Водяной лед, однако, является важным исключением. Жидкая вода расширяется примерно на 9%, становясь льдом - она ​​занимает больше места. Это потому, что молекулы воды на самом деле находятся дальше друг от друга, а не ближе друг к другу.Молекулы в кристалле льда расположены таким образом, что он менее плотный, чем жидкая вода.

    Если вода в водопроводе замерзнет, ​​это может привести к разрыву водопровода. Вода в стеклянных бутылках может взорвать их при замерзании. Вода, замерзающая в трещинах горных пород, может расшириться настолько, чтобы расколоть твердые породы; это важный геологический процесс выветривания, который может разрушить горы и превратить камни в почву.

    Когда материалы охлаждаются, их молекулы меньше вибрируют и сжимаются вместе.Когда большинство материалов достигают температуры, называемой точкой замерзания, молекулы образуют кристаллическое твердое тело, хотя некоторые материалы (например, стекло и смола) вообще не кристаллизуются, а образуют сверхжесткие жидкости, которые кажутся твердыми. Только гелий не замерзнет; все другие вещества замерзнут, если будут достаточно холодными, но жидкости, такие как кулинарное масло, антифриз, бензин (бензин), азот и т. д., замерзают при температурах, недоступных большинству людей.

    Для заморозки соленой воде требуется более низкая температура, чем для чистой воды.Полученный лед содержит гораздо меньше соли, чем соленая вода, из которой он был получен. Этот факт иногда использовался для опреснения. Соленый лед не такой прочный, как замороженная чистая вода. Точно так же соль растапливает лед, если он не слишком холодный: соль постепенно въедается в лед, образуя рассол, который не замерзает при этой температуре.

    Поскольку лед плавает, даже большие замерзающие водоемы, такие как некоторые океаны, образуют лед только на поверхности. Большинство озер никогда не промерзают до дна.Даже самые холодные океаны, такие как Северный Ледовитый океан, замерзают только наверху, оставляя жидкий океан циркулирующим внизу. Благодаря этому океаны Земли способны перераспределять тепло, а климат Земли имеет меньше экстремальных температур и холода, чем в противном случае. Если бы лед тонул, а не плавал, океаны наполнились бы льдом снизу, остались бы твердыми, и только часть верхней части растаяла бы. В твердом океане тепло не циркулирует. Но поскольку лед плавает на поверхности, вода под ним может продолжать циркулировать, а лед на поверхности остается открытым и легко тает при повышении температуры.

    Большие ледяные тела на суше называются ледниками. В Антарктиде находится большая часть льда в мире.

    Изменение климата происходит постоянно. Когда очень холодно, это называют ледниковым периодом. Во время ледниковых периодов очень большие площади земли покрыты льдом, снегом и ледниками. Причины ледниковых периодов сложны или трудны для понимания. Глобальное потепление в настоящее время влияет на ледовые ресурсы Земли, и его причины также очень сложны.

    Сухой лед в воде

    Есть еще «сухой лед»; это замороженный углекислый газ.Сухой лед при контакте с обычным воздухом выделяет углекислый газ без запаха и цвета. Газ настолько холодный, что при смешивании с воздухом охлаждает водяной пар в воздухе до тумана, который выглядит как густой белый дым. Его часто используют в театре, чтобы создать имитацию тумана или дыма.

    Викискладе есть медиафайлы, связанные с Ice .

    Java Edition - официальная Minecraft Wiki

    Minecraft: Java Edition (ранее Minecraft ) - это оригинальная версия Minecraft , разработанная Mojang Studios для Windows, macOS и Linux.Нотч начал разработку 10 мая 2009 года, публично выпустив Minecraft 17 мая 2009 года. Полный релиз игры состоялся 18 ноября 2011 года на выставке MINECON 2011.

    Уникальные особенности

    Java Edition продается непосредственно Mojang Studios, поэтому сертификация владельцев платформы не требуется.

    Java Edition имеет собственный модуль запуска. Для игры требуется вход в систему с учетной записью Mojang или Microsoft. В дополнение к последней версии и последнему снимку состояния большинство прошлых версий Java Edition также доступны через программу запуска.Средство запуска позволяет создавать отдельные профили, которые полезны для модов, версий для разработки и старых версий.

    Java Edition Код s более легко модифицируется, чем другие выпуски, и поэтому он, безусловно, имеет самые надежные сцены для модов и пользовательских серверов. Например, добавление карты обфускации [9] , которая предназначена для упрощения моддинга. Realms для Java Edition - это отдельный сервис от Realms Plus для Bedrock Edition.

    Владельцы Java Edition , купившие игру до 19 октября 2018 г., могут получить бесплатную копию Bedrock Edition для Windows 10 при условии, что код был активирован до 20 апреля 2020 г. [10] [11]

    Развитие

    Creation / Pre-classic

    Нотчу пришла в голову идея Minecraft после игры в Infiniminer с другими участниками форумов TIGSource в 2009 году. предыдущий проект, RubyDung . [14]

    Когда он впервые начал работать над Minecraft , Нотч планировал, что это будет просто небольшой проект.Например, когда 13 мая 2009 года Нотч загрузил на YouTube первое видео о Minecraft , он еще не определился с названием и просто назвал его «пещерной игрой». [15] [16] Название « Minecraft: Order of the Stone » (ссылка на Order of the Stick , веб-комикс и «одну из лучших вещей в Интернете, имя позже использовалось для Minecraft: Story Mode. ") [17] был объявлен на следующий день [18] (из предложения пользователя форума TIGSource, сделанного в IRC-чате [19] ), а затем вскоре после этого он был сокращен до « Minecraft », поскольку он был намного проще и чтобы люди не путали его с Order of the Stick .Игра была наконец выпущена для «ранней частной одиночной альфа-версии» 16 мая 2009 года. [20] , Сегодня большинство всех доклассических версий потеряно.

    классический

    Minecraft 0.0.11a был публично выпущен на следующий день после закрытого выпуска 17 мая 2009 года, [21] , а на следующий день игра получила упоминание на IndieGames.com. [22] Эта фаза позже была названа Minecraft Classic. [23] В июле Minecraft был переписан для использования облегченной игровой библиотеки Java (LWJGL). [24] До тех пор, пока Minecraft Beta не представила его повторно, Classic была единственной версией Minecraft с режимом творческой игры, который дает игрокам бесконечное количество каждого блока для создания без необходимости собирать их, как в режиме выживания. Незадолго до теста на выживание также проводился многопользовательский тест.

    Тест на выживание

    Survival Test был выпущен как версия Classic 1 сентября 2009 года. Это было введение режима выживания. В нем игрок теперь должен был добывать блоки, сталкиваться с мобами и иметь полосу здоровья.Если игрок умирает, карта теряется; без резервного копирования пользователю придется начинать заново с новой картой, как в хардкорном режиме.

    Индев

    Indev (сокращение от In Dev elopment) был выпущен 23 декабря 2009 года после того, как Нотч получил просьбу позволить сообществу опробовать новые функции, которые он внедрял в Survival Test. Версия Indev 0.31 была опубликована на сайте minecraft.net/indev и доступна только людям, купившим игру.Когда начиналась новая игра, игрок появлялся в сборном деревянном доме.

    Обновления представили более сложную и реалистичную схему освещения, чем в Classic. После этого Indev получил больше обновлений, добавляя несколько фундаментальных функций в Minecraft по мере его появления. За время его существования некоторые обновления были посвящены в основном тестированию новых вещей, таких как еда, факелы или огонь. В игру добавлены настройки сложности: мирная, легкая, нормальная и сложная. Уникальными для Indev были типы уровней, похожие на биомы и измерения - например, Парящие острова и Небесное измерение, а также «Ад» (но не Нижний мир).Как и в случае с тестом на выживание, если игрок умирает, весь прогресс теряется.

    Инфдев

    Infdev (сокращение от Inf inite или In F urther Dev elopment) был выпущен 27 февраля 2010 года и стал третьей фазой разработки Minecraft . Он показал важное добавление карт, которые могут генерироваться бесконечно, что еще больше расширило возможности игрового процесса, а также другие обновления, включая новые рецепты крафта, трехмерные облака, новый генератор ландшафта, менее нереалистичную жидкостную систему и более сложные пещеры.Однако Infdev отказался от других функций Indev, таких как темы мира. Это, в свою очередь, означало исчезновение таких функций, как «плавучие острова» и «постоянный день». Эти удаления понятны, поскольку основной целью Infdev была разработка бесконечных карт. Однако были добавлены некоторые дополнительные игровые функции и предметы, такие как вагонетки, подземелья с создателями мобов и возможность возрождения.

    После замены на Alpha 28 июня 2010 года Infdev оставался доступным на официальном веб-сайте Minecraft до сентября 2010 года, когда он был удален.Только в одну версию, Infdev 20100618, можно играть через программу запуска, если активировать кнопку «Исторические версии» в параметрах запуска.

    Альфа

    Alpha была выпущена 30 июня 2010 года, однако только технически, поскольку первая версия, обозначенная как Alpha, была Alpha v1.0.1. Когда было выпущено это обновление, Нотч решил переименовать Infdev (30 июня 2010 г.) в Alpha v1.0.0. На этом этапе игры было добавлено много важных функций в Minecraft . Был создан мультиплеер для Survival, а также такие функции, как схемы из красного камня, лодки, новая музыка и новые мобы, часто без анонса в «Seecret Friday Updates».

    Хеллоуинское обновление 31 октября 2010 года было крупным обновлением, добавляющим биомы, Нижний мир, новых мобов, блоки и предметы, а также другие изменения.

    Можно было видеть, что введение Альфа биомов является возвращением, по крайней мере частично, мировым темам Индева, и действительно, Нижний мир мало чем отличается от мировой темы «Ада». Еще одним возвращением в Alpha стало возвращение мультиплеера. В отличие от творческого мультиплеера Classic, мультиплеер Alpha был доступен только в форме выживания, которая логически называется «мультиплеер выживания».

    В нее по-прежнему можно играть на панели запуска, нажав кнопку «Исторические версии» в параметрах запуска. Сегодня утеряно 23% всех альфа-версий.

    Бета

    Beta была пятой и последней фазой разработки Minecraft перед официальным выпуском. Бета-версия была выпущена 20 декабря 2010 года. Были добавлены новые функции, включая новый логотип и средство запуска, настраиваемое мировое имя и семя мира, достижения и статистику, погоду, плавное освещение, красители и другие типы растений (два новых типа деревьев и высокая трава. ), волки и кальмары, кровати и другие блоки и предметы.

    «Приключенческое обновление» было основным набором обновлений, в котором основное внимание уделялось исследованиям, сражениям и добавлению концовки в игру. Добавленные функции включают новый генератор ландшафта, новых мобов, блоков, биомов и предметов. Добавлено больше сгенерированных структур; деревни, опорные пункты, шахты. Изменения в общем игровом процессе включают улучшенную боевую систему, включая критические удары и опыт, вновь представленный творческий и хардкорный режим, а также способ завершить игру, отправившись в Край и победив дракона Края.

    Первоначально планировалось запустить в Beta 1.7, первая часть Adventure Update была выпущена как Beta 1.8 14 сентября 2011 года. Начиная с 9 сентября 2011 года, Mojang Studios «просочилась» из разрабатываемых версий. [25] Beta 1.9 никогда не выпускалась, но пользователям было предоставлено 6 предварительных выпусков с номером версии 1.9 для тестирования и отправки отчетов об ошибках в Mojang Studios. 18 октября вступило в силу замораживание функций, и Mojang Studios переключила все внимание на разработку Minecraft на исправление ошибок и подготовку игры к выпуску. [26] 13 ноября был выпущен релиз-кандидат 1.0 вместе с официальным обновлением 1.8.1, в которое добавлены звуки из разрабатываемой версии. [27]

    В нее по-прежнему можно играть на панели запуска, нажав кнопку «Исторические версии» в параметрах запуска.

    Полная версия

    Полная версия Minecraft , 1.0.0 была выпущена во время MINECON 2011 18 ноября 2011 года Нотчем на церемонии основного выступления в 21:54 по всемирному координированному времени.Джеб подтвердил номер версии в своем твите, а также заявил, что игра официально выйдет из бета-версии. [28] Выпуск включает в себя многие функции Adventure Update, которые не были включены в бета-версию 1.8. Самая заметная особенность - это финал игры, которого можно достичь, победив босса Эндер Дракона в The End.

    Полная версия Minecraft оплачивается по полной цене (19,95 евро, 26,95 долларов США, 16,95 фунтов стерлингов или 35 австралийских долларов) для новых игроков, но игроки альфа- и бета-версии получают эту копию через регулярное обновление.После выпуска Нотч сказал в интервью, что нервничает по поводу выпуска полной игры, которая будет оцениваться и проверяться. После выпуска игра была хорошо принята и получила высокие оценки на многих игровых сайтах и ​​в обзорах фанатов.

    С тех пор были выпущены последующие обновления с такими дополнениями, как новая игровая механика, новые мобы и биомы. Полный список дополнений с версии 1.0.0 см. В истории версий Java Edition.

    Игра получила подзаголовок Java Edition в Java Edition 1.12.2, чтобы отделить его от Bedrock Edition, которое было переименовано в « Minecraft » в обновлении Better Together.

    6 октября 2018 года Mojang Studios открыла исходный код частей кода для Java Edition , в основном командного механизма Brigadier и Data Fixer Upper. Полная переработка движка рендеринга игры под названием Blaze3D рассматривается для открытого исходного кода. [29]

    Демо-версия

    Демо-версия Java Edition предназначена для игроков, которые еще не купили Minecraft, но с некоторыми ограничениями:

    • Создается только один мир: (Demo_World) .
    • Мир генерирует, используя одно и то же Seed: -343522682 .
    • У игрока есть ограниченное время для игры в мир (когда таймер обнуляется, игрок все еще может играть, но не может взаимодействовать с миром).
    • Имя игрока всегда устанавливается на Player .
    • Игрок получает бонусный сундук при запуске нового демонстрационного мира.

    Органы управления

    Элементы управления для Java Edition предназначены для использования с клавиатурой и мышью или сенсорной панелью.

    Системные требования

    Оборудование

    Согласно сайту справочного центра Minecraft:

    Фактически любой компьютер может запускать Minecraft, даже с низким процессором и видеокартой, но требуется большой объем оперативной памяти, вся эта информация взята в соответствии с справочным центром Minecraft. Однако для получения удовольствия рекомендуется ознакомиться с рекомендуемыми требованиями. Старые операционные системы могут запускать Minecraft с использованием программного обеспечения, однако ожидается снижение производительности.

    Минимальные требования
    • ЦП : ЦП: Intel Core i3-3210 3,2 ГГц / AMD A8-7600 APU 3,1 ГГц или аналогичный
    • RAM : 4 ГБ
    • GPU (интегрированный) : Intel HD Graphics 4000 (Ivy Bridge) или AMD Radeon R5 series (Kaveri line) с OpenGL 4.4
    • GPU (дискретный) : Nvidia GeForce 400 Series или AMD Radeon HD 7000 series с OpenGL 4.4
    • Запоминающее устройство : не менее 1 ГБ для ядра игры, карт и других файлов
    • ОС :
      • Windows: Windows 7 и выше
      • macOS: любая 64-битная OS X, использующая 10.9 Maverick или новее
      • Linux: любые современные 64-битные дистрибутивы, начиная с 2014 г.
    Рекомендуемые требования
    • ЦП : Intel Core i5-4690 3,5 ГГц / AMD A10-7800 APU 3,5 ГГц или аналогичный
    • RAM : 8 ГБ
    • GPU : GeForce 700 Series или AMD Radeon Rx 200 Series (за исключением интегрированных чипсетов) с OpenGL 4.5
    • HDD : 4 ГБ (рекомендуется SSD)
    • OS (рекомендуется 64-разрядная):
      • Windows: Windows 10
      • macOS: macOS 10.12 Сьерра
      • Linux: любые современные дистрибутивы, начиная с 2014 г.
    Программное обеспечение
    • 1.6 или новее. Старые версии необходимо обновить до текущих.
    • Обратите внимание, что некоторые пользователи испытывают проблемы при воспроизведении Java Edition при использовании несовместимой версии Java для своей операционной системы (32-разрядной или 64-разрядной), при использовании определенных версий Java 7 или при установке нескольких версий Java. .
    • Начиная с Java Edition 1.12, Java 8 требуется для запуска Java Edition . Если игрок не знает, установлена ​​ли у него Java 8, средство запуска Minecraft по умолчанию поставляет Java Edition с собственной версией Java.

    Для загрузки файлов игры, аутентификации имен пользователей и подключения к многопользовательским серверам требуется стабильное подключение к Интернету для Java Edition . Плеер должен загрузить и запустить Java Edition при подключении к Интернету хотя бы один раз; после этого игрок может играть без подключения к Интернету, но все равно должен подключаться, чтобы получать обновления или играть в сети.

    Java Edition нельзя запускать на планшетах Windows RT, Chromebook (если не включена опция эмуляции Linux) и на некоторых устройствах, не относящихся к ПК, использующих Java, таких как автомобиль, тостер или Android.

    Информацию о системных требованиях для работы сервера Java Edition можно найти здесь.

    Приемная

    Minecraft: Java Edition впервые поступила в продажу в июне 2009 года, и с тех пор было продано более 30 миллионов копий. Minecraft получил высокую оценку критиков и с тех пор стал одной из самых влиятельных и успешных инди-игр, когда-либо выпущенных.Популярность игры повлияла на создание нового жанра клонов Minecraft. [30] Игра получила высокую оценку за творческую свободу, которую она предоставляет своим игрокам в игре, и за динамичность игрового процесса в целом. С момента своего создания Minecraft стала самой продаваемой видеоигрой в истории, в общей сложности было продано 180000000 копий всех версий. PC Gamer назвал Minecraft четвертой лучшей игрой для работы. [31]

    Скотт Манро из Daily Record в обзоре версии на стадии альфа-версии игры назвал ее «уже особенной» и призвал читателей купить ее. [32] Джим Россиньол из Rock, Paper, Shotgun также рекомендовал альфа-версию игры, назвав ее «своего рода генеративным 8-битным Lego S.T.A.L.K.E.R .: Shadow of Chernobyl ». [33] 17 сентября 2010 года игровой веб-комикс Penny Arcade начал серию комиксов и новостных сообщений о захватывающей игре. [34] Ток-шоу по видеоиграм Хорошая игра поставили ему 7,5 и 9 из 10, высоко оценив его творческий подход и настройку, хотя они раскритиковали отсутствие учебника. [35]

    5 мая 2011 года Minecraft была выбрана в качестве одной из 80 игр, которые будут выставлены в Смитсоновском музее американского искусства в рамках выставки «Искусство видеоигр», которая открылась в марте. 16, 2012. [36]

    Награды

    Трофеи Mojang Studios

    С момента своего выпуска Minecraft завоевал множество наград, в том числе:

    • PC Gamer's «Игра года» [37]
    • Гран-при и приз зрительских симпатий фестиваля независимых игр [38]
    • Good Game's «Лучшая загружаемая игра 2010 года» [39]
    • Rock Paper Shotgun's «Игра года» [40]
    • Инди DB «Инди года», «Самая инновационная и лучшая одиночная инди-игра» [41]
    • Game Developers Choice Awards в категории «Лучшая дебютная игра», «Лучшая загружаемая игра» и «Премия за самую инновационную игру» [42]
    • Игра десятилетия №1 в Polygon [43]

    Трейлер

    Официальный трейлер был выпущен на официальном канале Mojang Studios на YouTube после полного выпуска Minecraft 6 декабря 2011 года.Видео было снято Vareide вместо Hat Films, которые в прошлом делали трейлеры и видеоролики для Mojang Studios.

    Интересные факты

    • Исходный код Minecraft: Java Edition мог быть размещен в частном репозитории под названием «Mojang / Minecraft» на GitHub, о котором Бартош Бок упоминал во время разработки Brigadier до его выпуска с открытым исходным кодом. [44]
    • Java Edition страница в Minecraft.net использует скриншоты из Bedrock Edition. [45]

    Ссылки

    1. ↑ Рейтинг Minecraft PEGI
    2. ↑ Рейтинг Minecraft DEJUS
    3. ↑ Рейтинг Minecraft GSRR
    4. ↑ Рейтинг GRB Minecraft (2016)
    5. ↑ Рейтинг GRB Minecraft (2015)
    6. ↑ Рейтинг GRB Minecraft (2018)
    7. ↑ Рейтинг Minecraft ACB
    8. ↑ «Где я могу купить Minecraft Java Edition?» - Поддержка Mojang, 18 сентября 2019 г.
    9. ↑ «В завтрашнем снимке есть небольшой сюрприз для моддеров! Должен порадовать одного или двух человек :)» - @Dinnerbone, 3 сентября 2019 г.
    10. ↑ «Внимание, майнеры и ремесленники! С пятницы, 19 октября, 11:00 по центральноевропейскому времени, Minecraft: Java Edition больше не будет включать копию Minecraft для Windows 10.Но не волнуйтесь - если у вас есть код, вы все равно можете активировать его после пятницы! "- @Minecraft, 17 октября 2018 г.
    11. ↑ «Древние Java-плееры! Внимание!» пользователя Tom Stone. Minecraft.net, 20 января 2020 г.
    12. ↑ «Minecraft (alpha)» - Форумы TIGSource, 17 мая 2009 г.
    13. ↑ «Dungeon Keeper доступен на gog.com прямо сейчас! Это одно из вдохновений для Minecraft» - @notch, 3 июня 2011 г.
    14. ↑ Истоки Minecraft - Слово Нотча, 30 октября 2009 г.
    15. ↑ Техническая демонстрация Cave Game! - The Word of Notch, 13 мая 2009 г.
    16. ↑ Технологический тест игры в пещере - YouTube (Архив)
    17. ↑ «Орден Палки # 1» - Giant In The Playground, 29 сентября 2003 г.
    18. ↑ Minecraft: Order of the Stone - The Word of Notch, 14 мая 2009 г.
    19. ↑ «Re: Minecraft alpha» - Форумы TIGSource, 18 мая 2009 г.
    20. ↑ Ранняя приватная альфа-версия одиночной игры выйдет очень скоро - The Word of Notch, 16 мая 2009 г.,
    21. ↑ Minecraft 0.0.11a для публичного использования - The Word of Notch, 17 мая 2009 г.
    22. ↑ «Выбор игры в браузере: Minecraft (Маркус Перссон)» (архив), автор Тим В. - IndieGames.com, 17 мая 2009 г.
    23. ↑ Сервер заработал! - Слово Notch, 28 июня 2010 г.,
    24. ↑ Кажется, я знаю, какую игру делаю - The Word of Notch, 16 июля 2009 г.,
    25. ↑ "О, похоже, 1.8 просочилась, не то чтобы я когда-либо признавал это. 😉 Будьте осторожны при установке программного обеспечения, которому вы не доверяете. "- @notch, 10 сентября 2011 г.
    26. ↑ «Теперь один месяц доработки, исправления ошибок, настроек и оптимизации производительности.« Весело! »» - @notch, 19 октября 2011 г.
    27. ↑ «Minecraft RC2 выходит для тестирования» (в архиве) автор Sacheverell - Minecraft Forum, 13 ноября 2011 г.
    28. ↑ «Следующим официальным выпуском снова будет 1.0, он будет выпущен во время Minecon» - @jeb_, 25 октября 2011 г.
    29. ↑ «Программисты: играйте с внутренними механизмами Minecraft!» пользователя Tom Stone.Minecraft.net, 6 октября 2018 г.
    30. ↑ «59 игр, подобных Minecraft» - Поиск игр.
    31. ↑ «50 игр для работы» - PC Gamer, 5 июля 2010 г.
    32. ↑ «Minecraft [alpha Review]» (в архиве) Скотт Манро - Daily Record, 27 июля 2010 г.
    33. ↑ «Chockablock: Minecraft Revisited» Джима Россиньола - Rock Paper Shotgun, 10 августа 2010 г.
    34. ↑ «Mine All Mine, Часть первая» Тихо Браге - Penny Arcade, 7 сентября 2010 г.
    35. ↑ «Хорошие игровые истории - Майнкрафт» Стивена О'Доннелла и Стефани Бендиксен - Хорошая игра, 20 сентября 2010 г.
    36. ↑ «Смитсоновский институт выбрал выставку игр своего искусства из видеоигр» Майка Эпштейна - Котаку, 5 мая 2011 г.
    37. ↑ «Minecraft - PC Gamer UK's Game Of The Year» - PC Gamer, 31 декабря 2010 г.
    38. ↑ «Фестиваль независимых игр 2011 года выявил основных финалистов конкурса» (архив) Саймона Карлесса - IndieGames.com, 3 января 2011 г.
    39. ↑ «GG Awards 2010: Лучшая загружаемая игра» Стивена О'Доннелла и Стефани Бендиксен - Good Game, 6 декабря 2010 г.
    40. ↑ "The Games Of Christmas ’10: Day 24" - Rock Paper Shotgun, 24 декабря 2010 г.
    41. ↑ «Инди 2010 года» - Indie DB.
    42. ↑ «11th Annual Game Developers Choice Awards» (в архиве) - Game Developer's Choice Awards.
    43. ↑ «100 лучших игр десятилетия (2010-2019)» - Polygon, 4 ноября 2019 г.
    44. ↑ «Передать StringReader вместо строк в CommandDispatcher с помощью boq · Запрос на извлечение №6 · Mojang / brigadier» - GitHub, 23 июля 2018 г. «Это часть очистки / обработки кода (Mojang / Minecraft @ 6f28ed1). "
    45. ↑ «Minecraft Java Edition» - Minecraft.net.

    Ice wiki | Блог Луи Фиглиуло

    Автор: Мин, Август, Анна, Луи, Ника

    Лед над Нью-Йорком

    Манхэттен не всегда имел такую ​​форму, как сегодня.Раньше не было реки Гудзон, была лавина, а лед был настолько сильным, что царапал камни и оставлял вмятину, образующую реку Гудзон.

    На этом снимке показано, о чем мы говорили с рекой Гудзон.

    Вы когда-нибудь задумывались, почему в Центральном парке есть большие камни и валуны, которые могут весить до нескольких тонн? Эти камни не просто упали с неба, они были там с некоторого времени между c. 95000 и ок. 20,000. Это очень давно!

    Эти камни представляют собой валуны, оставшиеся после таяния льда.Когда лед падал, по пути поднимались валуны. Лед и снег толкали валуны, которые действовали как наждачная бумага, сглаживая горы под собой. То же самое произошло в Швейцарских Альпах на расстоянии 5000 миль.

    Как сказано в первом абзаце, Манхэттен не всегда имел такую ​​форму, как сегодня. Когда-то здесь был лед такой высоты, что он в четыре раза превышал Эмпайр-стейт-билдинг, покрывающий Манхэттен. Лавина принесла милю льда, покрывавшую Манхэттен.Также лед оказал большое влияние на скалы Манхэттена. Эффект заключался в том, что лед блокировал любой проход через весь Манхэттен. Другой эффект заключался в том, что никто не мог выжить на морозе.

    Наша песня (мелодия замороженной):

    Снег светится белым в ночь на Манхэттене,

    , следа не видно,

    ледяное царство покрывает

    эмпайр стейт билдинг,

    ветер завывает, как эта закрученная буря,

    не мог сдержать его, просто испустил этот крик,

    не дай заморозить,

    не давай замерзнуть,

    лед покрывает четыре раза Эмпайр-стейт-билдинг,

    по-настоящему, не сомневаюсь

    ты должен знать,

    и теперь вы знаете,

    не выходи,

    не выходи,

    Снаружи дома лед

    ты можешь идти

    ты можешь идти

    лавины больше нет,

    и мне все равно

    что они скажут

    Я рад штормам над

    холод все равно меня беспокоил

    Видео скоро будет

    iceiceice - Ликипедия Dota 2 Вики

    Подобные термины см. В Ice (значения).

    Романизированное имя:

    Дэрил Кох Пей Сян

    Рождение:

    17 июня 1990 (1990-06-17) (30 лет)

    Альтернативный идентификатор:

    Люцифер, 冰冰 冰

    Прибл. Общий доход:

    $ 1 582 215

    DotA:

    Dota 2:

    01.08.2011 - 11.09.2011

    11.09.2011 - 04.01.2012

    29.03.2012 - 04.09.2013

    04.09.2013 - 26.08.2014

    26.08.2014 - 08.03.2016

    08.03.2016 - 29.08.2016

    03.09.2016 - 04.07.2017

    16.08.2017 - 06.09.2018

    12.09.2018 - 16.09.2018

    Дэрил Ко " iceiceice " Пей Сян - профессиональный сингапурский игрок в Dota 2, который в настоящее время играет за Evil Geniuses.Известный игрок в DotA, который особенно выиграл ESWC Paris и CAPL, iceiceice продолжил карьеру в StarCraft II в 2010 и начале 2011 года и перешел на Dota 2 в 2011 году.

    Биография [править]

    StarCraft II [править]

    iceiceice участвовал в соревнованиях по StarCraft II с момента выпуска игры до начала 2011 года, участвуя в местных турнирах SEA. Его главным достижением было второе место в Blizzard SEA Invitational, которое дало ему место на BlizzCon 2010 StarCraft II Invitational, где он выбыл в первом раунде.В марте 2011 года iceiceice присоединился к FXOpen e-Sports, но вскоре после этого покинул команду. Он отказался от участия в соревнованиях в Starcraft 2 из-за своей обязательной военной службы, а также из-за отсутствия веры в сцену Starcraft 2 в Юго-Восточной Азии. [1]

    Dota 2 [править]

    В августе 2011 года iceiceice сделал свои первые шаги на соревновательной сцене Dota 2, посетив The International 2011 вместе с Scythe Gaming. Iceiceice и его товарищи по команде в конечном итоге заняли третье место на мероприятии, проиграв EHOME в финале сетки проигравших и разделив приз в размере $ 150 000.Позже iceiceice покинула Scythe Gaming и присоединилась к команде Zenith. [ когда? ]

    Несмотря на то, что у Zenith был разочаровывающий финиш на The International 2013, iceiceice выиграл сольный чемпионат 1 на 1, победив Mushi, и завоевал себе корону называться лучшим соло-мидом в Dota 2. Zenith распался вскоре после завершения The International 2013. , и поэтому iceiceice была взята китайской командой DK для пополнения своего нового состава. [2] После The International 2014 DK распался, и он присоединился к Vici Gaming.Позже он присоединился к EHOME после Shanghai Major 2016 и был представлен в профиле игрока на The International 2016 и занял первое место в 6. [3] После турнира он покинул EHOME и 3-го числа сформировал свою команду под названием Team Faceless. Сентябрь 2016 г. [4]

    Team Faceless продемонстрировали некоторый успех на сцене SEA, быстро зарекомендовав себя как одна из лучших команд и горячих фаворитов на выход на TI7. Увы, во время самих квалификаций они не смогли этого сделать, и вскоре после этого распались.После открытия нового сезона iceiceice переехал в Mineski, чтобы присоединиться к своему старому товарищу по команде Mushi вместе с Jabz.

    • В 2011 году он одновременно играл в StarCraft II, Defense of the Ancients, League of Legends и Heroes of Newerth. [5]
    • Он один из двух игроков (второй - MISERY), которые посетили The International с 7 разными командами.
    • Он делит с ddc, LaNm и UNiVeRsE второе место по количеству появлений (8) на The International.
    Продолжительность Команда Матчи Побед Убытки Выигрыш% КПГ DPG ПНГ галлонов в минуту XPM
    2012-03-29-2013-09-04 Зенит 124 70 54 56,45 5,45 4,38 7,72 440 460
    04.09.2013 - 26.08.2014 Команда DK 279 190 89 68.10 4,29 4,31 9,36 402 405
    2014-08-26 - 2016-03-08 Vici Gaming 389 254 135 65,30 4,24 4,94 10,50 402 432
    08.03.2016 - 29.08.2016 EHOME 158 97 61 61,39 5.32 3,82 10,75 484 436
    03.09.2016 - 04.07.2017 Team Faceless 171 101 70 59,06 4,29 4,92 12,15 456 495
    2017-08-16 - 2018-09-06 Mineski 251 149 102 59,36 4,49 4.81 12,14 454 520
    2018-09-12-2020-09-16 Fnatic 345 234 111 67,83 4,14 4,66 13,40 451 544

    Достижения [править]

    Дата Место Уровень Турнир Команда Результат Приз
    2018-04-07 AA1st A0Tier 1 Dota 2 Чемпионат Азии по Dota 2 Чемпионат Азии 2018 Mineski 3: 2 $ 370000
    2016-08-11 EA5 - 6 место A0Tier 1 The International 2016 The International 2016 EHOME 0 : 2 934 761 долл. США
    2015-08-07 DA4th A0 Уровень 1 The International 2015 The International 2015 Vici Gaming 1: 2 1 566 517 долл. США
    26.04.2015 AA1st A0Tier 1 StarLadder StarSeries Season 12 StarLadd er StarSeries Season 12 Vici Gaming 3: 1 $ 67 500
    2015-02-09 BA2nd A0Tier 1 Dota 2 Asia Championships 2015 Dota 2 Asia Championships 2015 Vici Gaming 0: 3 $ 366902
    2014-12-07 AA1st A0Tier 1 The Summit 2 The Summit 2 Vici Gaming 3: 1 $ 139 910
    2014-09-28 AA1st A0Tier 1 i-League Season 1 i-League Season 1 Vici Gaming 3: 0 $ 155 828
    2014-07-20 DA4th A0Tier 1 The International 2014 The International 2014 Team DK 0: 2 $ 819 298
    2014-04-20 AA1st A0Tier 1 StarLadder StarSeries Season 9 StarLadder StarSeries Season 9 Team DK 3: 0 $ 85 000
    2014-01 -01 AA1st A0Tier 1 2013 WPC ACE Dota 2 League 2013 WPC ACE Dota 2 League Team DK 4: 3 $ 165,179
    Полный список результатов любого турнира

    Галерея [править]

    Hightlight Videos [редактировать]

    Интервью [править]

    2019 [редактировать]

    2016 [править]

    2015 [редактировать]

    2014 [редактировать]

    2013 [редактировать]

    2012 [редактировать]

    2011 [править]

    2010 [править]

    Внешние ссылки [править]

    Ссылки [править]

    .